- Григорьев Дмитрий
- Мобильные приложения
Мы расскажем вам об одном из важнейших этапов разработки мобильного приложения, который ни в коем случае нельзя пропускать.

Что такое прототипирование мобильных приложений? Зачем это нужно и какую пользу несёт? Сколько ресурсов нужно потратить на разработку прототипа приложения и сколько времени это займёт?
Сегодня мы расскажем об одном из важнейших этапов при разработке мобильного приложения, который ни в коем случае нельзя пропускать.
Что такое прототип мобильного приложения
Если коротко, это прототип — это визуализация прообраза будущего продукта. Прототип мобильного приложения – это быстрый и экономичный способ проверки гипотезы.
Существует целая отрасль программирования по созданию приложений для мобильных телефонов. И современный прототип такого приложения позволяет увидеть все части будущего UI в действии. При этом речь идёт не столько о самой разработке и программной реализации, сколько о дизайне, пользовательском опыте и интерфейсе.
Свяжитесь с экспертами
Получите полную техническую поддержку на пути к успеху на рынке: Fideware — это компания по разработке программного обеспечения для стартапов, которая предоставит вам выделенные ресурсы и солидный опыт в области ИТ.
Как осуществляется разработка прототипов мобильных приложений
В мире насчитывается более 5 миллиардов пользователей мобильных телефонов, ежедневно в мире создаётся тысячи мобильных приложений, рынок имеет хорошую конкурентную среду, и бизнес, который планирует выпустить ещё одно мобильное приложение на мировой рынок, уже на старте проекта обязаны задумываться о пользователе, если он хочет повысить вероятность успеха своего продукта и ускорить его выпуск.
Ценность дизайна пользовательского опыта (UX) нельзя переоценить, поэтому даже разработка MVP мобильного приложения начинается с создания его прототипа. Интерактивный прототип является наиболее частым выбором в этой ситуации.
Такой прототип иногда называют интерактивным каркасом или мокапом. Mockup — это взаимодействующий с пользователем прототип, который содержит основные части приложения, элементы управления, позволяющий осуществлять навигацию, отображающий контент (fake data).
Прототип создаёт UI/UX- дизайнер. В настоящее время нет необходимости обладать навыками программирования для создания такого прототипа. Если 10 лет назад дизайнеры использовали в основном карандаш или Photoshop для создания статичных прототипов, а для создания интерактивных необходимо было обладать знанием JavaScript, HTML и CSS, то сейчас в этом нет нужды. Существует множество различных сред разработки по принципу No-code/Zero-code, когда можно создать макет, не прибегая непосредственно к программированию, поэтому изготовления mockup вполне по силам UI-дизайнерам. А это значит, что решить эту задачу можно примерно в тот же срок и с тем же специалистом, что и создать серию картинок на бумаге или в CorelDRAW.
Для чего это нужно? С помощью создания макета мобильного приложения можно избежать многих распространённых ошибок, выявить недостатки функциональности, определить правильность структуры приложения, найти ошибочные функции и просчёты в логике и концепции. Кроме того, прототип позволяет избежать недопонимания между заказчиком и разработчиком, а также между специалистами внутри команды разработчиков (менеджером проекта, дизайнером, разработчиком). Более того, создания прототипа приложения позволяет на раннем этапе использовать фокус-группу и получить замечания и предложения от будущих пользователей на самом раннем этапе. Это позволяет не переделывать приложение в будущем, а порой и в несколько раз сэкономить бюджет всей разработки.
Основы моменты в прототипировании мобильных приложений
Как мы уже выяснили, прототипирование – один из важнейших этапов при создании мобильного приложения, если компания хочет, чтобы запуск её стартапа прошёл успешно, а разработка стоила разумных денег.
Необходимо учитывать несколько особенностей при разработке макета мобильного приложения.
Очень часто на этом этапе у нас ещё нет технического задания. Дело в том, что заказчик не всегда до деталей знает, что он хочет получить, особенно если речь идёт об оригинальном Стартапе, полных аналогов которому не существует на рынке. Поэтому, чтобы получить представления о продукте, и определить, правильно ли разработчик понял идею заказчика, и необходим интерактивный прототип.
Любое недопонимание, переосмысление идеи, неудачное решение на этапе прототипирования MVP, а не уже в процессе разработки основного продукта, может спасти сотни тысяч и даже миллионы долларов, а то и вовсе жизнь всего проекта. В случае, когда мы создаём прототип, уже на самом раннем этапе разработки мы можем вовремя скорректировать своё решение, либо убедиться, что всё задуманное реализуется верно и имеет положительные отзывы у фокус-группы будущих пользователей.
Есть несколько классификаций прототипирования. Во-первых, прототипы принято принято делить на три вида:
✔️ концептуальные;
✔️ интерактивные;
✔️ анимированные.
Концептуальный прототип представляет собой схематичное изображение экранов. Оно хорошо подходит для быстрого наброска, потому что позволяет дизайнеру сделать это за считанные минуты, достаточно блокнота, доски или Photoshop.
Интерактивный прототип прототип собирается из нескольких экранов, реализуется возможность перехода между экранами. Можно сказать, что для создания интерактивного прототипа сначала нужно создать концептуальный прототип.
Такой макет более привлекателен для всех: заказчика, инвестора, потенциального пользователя. Как говорится, «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Такая форма прототипирования уже через несколько дней после постановки задачи позволяет взаимодействовать с идеей.
Анимированный прототип – самый продвинутый вариант прототипирования. UX-дизайнер визуализирует взаимодействие пользователя с приложением, тем самым практически полностью моделирует работу создающегося приложения.
Создавать анимированный прототип имеет смысл не всегда. Такая задача достаточно трудоёмка, требует привлечение серьёзных ресурсов и занимает достаточно много времени. Мы не рекомендуем стартапам создавать анимированный прототип при создании MVP. Часто имеет смысл не тратить время и направить средства на более важные задачи, чтобы стартап взлетел.
А вот для SMEs при создании мобильного приложения для своих уже работающих сервисов такой способ моделирования подходит идеально – на выходе заказчик определённо точно получит то, что запланировал. Разница в том, что бизнесу не нужно беспокоиться, найдёт ли сервис спрос у конечного пользователя, чтобы вкладываться в идею, которая может не взлететь, для него такой вопрос уже не стоит.
В мобильной разработке так же выделяют такие типы прототипирования как:
✔️ бумажные прототипы;
✔️ прототипы с низкой точностью (Lo-Fi);
✔️ прототипы с высокой точностью (Hi-Fi).
С бумажными прототипами всё понятно. А что такое Lo-Fi и Hi-Fi прототипы?
Прототипы низкой точности (Low-Fidelity Prototypes) – это прототип основных функций приложения. Такой прототип мы, например, разрабатывали при создании MVP для людей, страдающих диабетом. Эскизы, их раскадровка и сортировка и есть Lo-Fi прототип.
Преимущество создания такого прототипа очевидны:
✔️ Высокая скорость;
✔️ Минимальная трата ресурсов;
✔️ Мгновенные корректировки.
Прототипы высокой точности (High-Fidelity Prototypes) выглядят и работают так же, как конечный продукт. По сути, это визуализация конечного продукта, анимированный прототип.
Главное преимущество такого типа прототипирования заключается в том, что заказчик получит именно тот продукт, который был согласован и зафиксирован через создание Hi-Fi прототипа на самом раннем этапе работы над разработкой мобильного приложения.
5 преимуществ создания прототипа мобильного приложения
Использование прототипов мобильных приложений имеет целый ряд преимуществ. Мы выделили 5 из них.

Экономическая эффективность
Гораздо дешевле решить проблему ещё до начала разработки, чем уже в процессе. В перспективе разработка прототипа может не дать раздуться вашему бюджету в несколько раз. И это не преувеличение! Ошибки в планировании в программировании стоят очень дорого.
Проверка
Ежегодно на рынок выпускают десятки тысяч приложений, но лишь немногие из них пользуются спросом. Создать успешное мобильное приложение непросто. Именно поэтому очень важно уже на раннем этапе работать с потенциальным пользователем, чтобы изучить и улучшить удобство использования (юзабилити) приложения и пользовательский опыт.
Даёт ясность
Прототипирование позволяет избежать недопонимания между всеми участниками процесса работы над продуктом, от заказчика до программиста. К тому же, визуализация конечного продукта упрощает работу и менеджеру проекта, и разработчику, а заказчик точно будет понимать, какой конечный продукт он должен будет получить.
Вовлечённость заказчика, инвесторов, будущих пользователей
Создание прототипа не только позволяет разработчику получить отклик от заказчика, но и помогает заказчику в поиске новых инвесторов, а также даёт возможность маркетинговому отделу уже на раннем этапе работать над привлечением аудитории и внимания к продукту. Намного легче убедит людей вложить свои деньги в приложение, если вы можете показать им, как оно будет выглядеть и как оно будет работать, чем рисовать картинки в воздухе и читать спецификацию.
По сути, небольшое вложение в создание прототипа открывает большие возможности сразу по целому ряду направлений для заказчика.
Преимущества прототипирования мобильного приложения велики и очевидны, а недостатки незначительные, что даже нет смысла их обсуждать. Маст хэв.
Позволяет тестировать идеи, вносить улучшения, выявлять недостатки на ранних этапах
С помощью прототипирования мобильного приложения можно тестировать новые идеи, совершенствовать дизайн, функционал, UX и UI, чтобы создать прочный фундамент будущего успеха. На этом этапе дешевле и проще всего вносить правки и коррективы, исправлять ошибки и заблуждения.
Прототип — это основа мобильного приложения, которая совершенствуется до того момента, пока продукт не будет соответствовать поставленным бизнес-целям
Запишитесь на звонок
Просто забронируйте время и запланируйте быстрый звонок с соучредителем и коммерческим директором Ириной Бондарчик.
25-минутная встреча, во время которой вы сможете задать нам вопросы о компании и нашей работе, рассказать о своих целях и задачах. По итогу звонка мы сможем предоставить вам наше видение решения.
Считайте Fideware своим надежным партнером в развитии вашей компании
Есть хорошее правило: в прототипе необходимо реализовывать только то, что нужно проверить. Хороший разработчик не раздувает бюджет, а делает лишь то, что необходимо для проверки гипотезы, понимания идеи и требований заказчика. В противном случае на подготовку конечного рабочего решения попросту может не хватить ресурсов. Необходимо помнить, что разработка прототипа – не почти готовый продукт, а лишь его набросок.
Вот здесь пример разработанного нами интерактивного прототипа (наш собственный стартап: MVP мобильного приложения для помощи людям с сахарным диабетом).
Компания Fideware специализируется и имеет большой опыт в разработке как мобильных приложений в целом, так и в работе непосредственно со стартапами. Это позволяет нам быстро и со знанием дела подхватывать идею заказчика и по самому короткому пути реализовывать её.
Процесс разработки мобильного приложения не должен подменять собой другие необходимые процессы для запуска стартапа. Основатель должен заниматься маркетингом, продвижением продукта, работой с фокус-группой и развитием своей идеи. Поэтому Fideware берёт на себя все задачи по разработке продукта, при этом обязательно согласовывая на каждом этапе все детали с заказчиком.
Свяжитесь с нами, и мы расскажем обо всех преимуществах прототипирования при разработке вашего мобильных приложений.
Подытожим
Мобильные приложения — это большая задача для компаний, которые плохо знакомы с миром ИТ. Высокие ценники и уровень неопределённости несут высокие риски как значительного перерасхода бюджета, так и разочарованности в итоговом продукте.
Именно для того, чтобы избежать подобных проблем, создаётся сначала прототип, а после и MVP мобильного приложения.
Важно помнить, что прототип — это не полноценное решение и даже не MVP, оно создаётся без участия программиста. По сути, прототип состоит из муляжей, набора экранов, с помощью которых можно получить визуальный концепт, правильное понимание идеи заказчика и отклик целевой аудитории.
Интерактивный прототип или макет позволяет на самой ранней стадии разработки взглянуть на продукт со стороны, при этом не несёт никакого риска лишних вложений, помогает оценить стоимость проекта, способствует взаимопониманию всех участников проекта, привлекает внимание инвесторов и потенциально экономит много времени и денег.
Напишите нам
FAQ
Сколько стоит интерактивное прототипирование мобильного приложения?
В настоящий момент существует множество сред разработки для дизайнеров, которые позволяют создать интерактивный прототип без навыков программирования. Поэтому, речь совершенно точно не идёт о неделях работы и сотен часов оплаченного времени. В настоящий момент создание интерактивного прототипа занимает совсем немного больше времени, чем простая его отрисовка, поэтому стоимость такой разработки не будет значительно отличаться от создания эскизов на бумаге.
Как получить преимущества от использования прототипирования при разработке мобильного приложения?
Используйте создание прототипа для решения стоящих перед вами задач. Например:
✔️ выявление и уточнение потребностей целевой аудитории с помощью фокус-групп;
✔️ нахождение «болевых точек» идеи, чтобы справиться с ними на раннем этапе;
✔️ привлечение инвесторов;
✔️ привлечение внимания аудитории и т.д.
В чём важность прототипирования мобильного приложения для стартапов?
Идея в голове человека часто имеет нечёткие очертания и достаточно размыта. Сформулировать эту идею бывает не так просто, объяснить её другому – ещё сложнее. Интерактивное прототипирование позволяет решить эту проблему, визуализируя вашу идею.
Кроме того, это открывает новые перспективы при работе с инвесторами. Как мы уже писали выше, «лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». И это работает!
Пожалуйста, оцените
/ 5. vote